製作機種與主題
機種和主題都是不執行程式碼的 ZIP 包,透過 catalog.json 釋出。
python tools/retromao.py init platform --id msx --name MSX --author YourNameZIP 根資料夾放 platform.json:
{ "schemaVersion": 2, "platform": { "id": "msx", "name": "MSX", "aliases": ["msx", "msx computer"], "extensions": ["rom", "mx1", "mx2"], "medium": "CARTRIDGE" }, "manufacturer": "ASCII / Microsoft", "releaseYear": 1983, "coverAspectRatio": 0.75}- id:2~32 位小寫字母、數字、
_、-,不能與內建機種或已安裝擴充重複。 - extensions:不帶點。可以與其他機種重疊,但重疊的副檔名不能單獨用於自動識別。
- coverAspectRatio:封面的寬/高,範圍 0.5~2。
- 圖示:PNG/WebP,單張不超過 8 MiB、寬高不超過 2048 畫素。
| schemaVersion | 新增內容 | 最低宿主 |
|---|---|---|
| 1 | 機種身份、副檔名、圖示 | 0.9.44 |
| 2 | 宣告式啟動設定(URI/RetroArch) | 0.9.108 |
| 3 | 包內預設 Logo 和畫素圖、有無包裝、無介質機種、包裝和介質 GLB、區域封面比例、材質描述 | 1.0.32 |
新增啟動設定時,必須核對模擬器官方的包名、完整 Activity、URI 支援或核心 ID。
ZIP 根資料夾放 theme.json:
{ "schemaVersion": 3, "id": "example", "name": "示例主题", "author": "作者", "colors": { "background": "#141210", "surface": "#22201D", "foreground": "#F8F3EA", "muted": "#BBB0A0", "accent": "#E8A94C", "outline": "#514536" }, "assets": { "background.library": "art/library.png", "platform.msx.logo": "art/msx-logo.png", "model.msx.packaging": "models/msx-box.glb", "model.msx.gameMedia": "models/msx-cart.glb" }}- 主題可以包含配色、背景、動效、機種圖示、字型和模型,省略的槽位不會被憑空生成。
- 模型使用 GLB 2.0,單個不超過 32 MiB。替換模型只換幾何檔案,仍使用復古貓的渲染和燈光,請確認貼圖正確對映。
- 使用擴充機種的素材時,要先安裝對應的機種。
- 線上主題還需要 1280×720 的 PNG/WebP 預覽圖(
previews/<id>.png)。 - 格式版本 4 增加可選的
dualScreen物件,可以調整雙屏佈局。宣告後還要檢查上屏和下屏的多種比例。
完整示例見倉庫的 examples/amber。
python tools/retromao.py check extensions/msxpython tools/retromao.py preview extensions/msxpython tools/retromao.py pack extensions/msx --release-tag msx-1.0.0把 ZIP 複製到裝置,用 離線匯入入口 安裝,然後驗證:
- 16:9、4:3、1:1 的佈局,以及觸控和控制器操作
- 機種:掃描、模擬器版本、核心和韌體依賴、啟動和返回
- 主題:實際介面、封面對映
完成後,按 釋出流程 釋出。
名稱、圖示、背景、包裝圖和模型必須由你自行創作,或者有可再分發的許可。