カセットとディスクを、もう一度棚に並べよう。

このサイトの 3D モデルと RetroMao ロゴの著作権は 4NPC に帰属し、RetroMao の紹介のためにのみ掲載しています。許可なく再配布したり、他のプロジェクトで使用したりしないでください。
どの機種にも、その機種の箱を
紙箱、プラケース、ジュエルケース、カセット、ディスクを個別にモデリングし、既定では日本版の造形を使います。内蔵の 35 機種すべてで、カバーを実物比率の 3D モデルに貼ります。
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フォルダーを選ぶのは一度だけ
ROM のルートフォルダーを選択
フォルダー名、インデックス、明確な拡張子から機種を判別します。判別できないときだけ確認します。
メディアを自動で関連付け
同じ名前の画像と動画を自動で関連付けます。ES-DE、Pegasus、LaunchBox の既存インデックスも取り込めます。
A ボタンでプレイ
RetroArch、PPSSPP、Dolphin、DuckStation、Azahar などを公開された入口から起動します。
セーブはどこへでも。どの版を残すかはあなたが決める
WebDAV または Baidu Netdisk で ROM、メディア、セーブを同期します。セーブの同期は手動で行い、分岐したときはあなたが選びます。すべてのバージョンは自分のクラウドに保存され、いつでも復元できます。
ローカルネットワークのワンタッチ設定で、新しい端末にアカウント情報を再入力する必要はありません。
セーブ同期についてコントローラー中心、どの画面にも対応
十字キーはカバーの間だけを移動し、ショルダーボタンで機種、トリガーでページを切り替えます。ボタンは割り当て直せて、A/B の決定方向も入れ替えられます。16:9 を基準に、4:3、1:1、2 画面の携帯機にも対応します。
プラグインシステム
RetroMao はフロントエンドであり、プラットフォームです
プラグインは実際に動くプログラムです。バックグラウンドスクリプトと Web ページで構成され、公開 SDK を通じて RetroMao の機能を呼び出します。本体の変更や APK の再ビルドは不要です。
本格的な機能を作れる
ゲーム情報、お気に入り、最近の記録の読み書き、メディアの関連付け、インデックスと同期するフィールド、ネットワーク、クラウドの JSON、ROM 同期へのリソース追加、起動設定のカスタマイズに対応します。
独自の画面を持てる
HTML、CSS、JavaScript でページを作成でき、フレームワークも自由に同梱できます。ページは RetroMao のナビゲーション内で開き、テーマの配色に従い、十字キーでフォーカスを移動できます。
権限はプレイヤーが決める
プラグインは機能を宣言し、プレイヤーが許可してから有効になります。更新で機能が増えると、再度許可するまで無効のままです。ネットワークの利用にはホストの宣言が必要です。
ゲームを遅くしない
ゲームの起動はプラグインを待ちません。バックグラウンドスクリプトは分離されたエンジンで必要なときだけ動作し、終了後に解放されます。ページを閉じてもタスクは中断されません。
自分で公開できる
誰でも自分の GitHub リポジトリから公開できます。プレイヤーが URL を追加すると、ストアに更新、バージョン、作者が表示されます。
今すぐストアからインストール
これらのプラグインはすべて同じ公開 SDK で作られており、参考例としても使えます。
- お気に入りの同期設定済みのクラウド接続でお気に入りを同期します。ROM、メディア、セーブは転送しません。
- 最近遊んだゲームの同期最終プレイ日、回数、時間を同期します。
- ピンイン頭文字検索ゲームとアプリを中国語ピンインの頭文字で検索します(例:jsq で「计算器」)。
- Vita3K ROM 同期Vita3K のゲーム本体、更新、DLC、ライセンスを同期します。
- カスタム起動設定機種を選び、エミュレーターの起動パラメーターを設定します。
4 つの拡張方法
拡張は公開 GitHub リポジトリで管理され、本体のソースコードがなくても開発できます。

ゲームを棚に並べる準備はできましたか?
ダウンロードRetroMao にゲーム ROM、BIOS、エミュレーターは含まれていません。