セーブ同期
セーブ同期は手動で開始します。ゲームの起動時には実行されず、タイムスタンプでどちらを残すかを決めることもありません。
- 先にクラウド接続を追加します。クラウド同期 をご覧ください。
- メインナビゲーションの セーブ同期 を開き、セーブフォルダーを追加 を選んで、機種、エミュレーター、クラウド接続を選び、エミュレーターのセーブフォルダーへのアクセスを許可します。
同じ機種の異なるエミュレーターは別々に設定できます。1 つのフォルダーを複数のクラウド接続に同期することもでき、バージョン履歴はそれぞれ独立しています。
ゲーム内セーブとステートセーブは別々に設定し、同じ場所に混在させないでください。RetroArch の設定は 設定 → RetroArch セーブ にあります。
セーブ同期 ページで すべて同期 をタップします。端末とクラウドを比較して、アップロード、ダウンロード、一致、競合の計画を作成し、差分だけを転送します。中断したタスクはチェックポイントから続行します。
分岐した履歴
Section titled “分岐した履歴”2 台の端末が同じバージョンから続けて遊ぶと、履歴が分岐します。RetroMao はどちらを残すかを決めず、あなたに選択を求めます。
バージョン履歴と復元
Section titled “バージョン履歴と復元”- 同期した各バージョンはクラウドに保存されます。
- ゲームの操作メニューまたは 設定 → セーブ同期履歴 で確認できます。
- 復元で現在の進行状況が上書きされる場合は、先に現在の内容を保護します。
同期が行わないこと
Section titled “同期が行わないこと”- ローカルファイルがないことを理由にクラウドのセーブを削除しません。不足したローカルファイルはクラウドから補完します。
- 過去のバージョンを自動で削除しません。
3DS との同期
Section titled “3DS との同期”Android 版と 3DS 同期アプリ は同じセーブフォルダー構成を使います。先にすべての端末を最新版に更新してください。
Android/data のセーブ
Section titled “Android/data のセーブ”一部のエミュレーターはセーブを Android/data に保存しますが、新しい Android ではアクセスが制限されています。必要な場合、RetroMao はシステムの「すべてのファイルへのアクセス」権限を求め、システムの選択画面で具体的なフォルダーを指定できるようにします。